1、训练点
在属性加点界面下,每个球员拥有有一定量的训练点,它们可以在属性加点的过程中自由分配属性,强化球员。训练点的数量是有限的,一共为90点。
每个球员仅有2次重置机会,因此如何更好的分配训练点,从何处下手提升属性,就成为一个值得研究的问题。
2、加点推荐
属性加点是最自由的养成模块,玩家可以根据自己的球风倾向针对性加点。但是从科学的角度来说,我们还是应该先拥有传统球员的加点方式,在此基础上玩家再选择个性化的更改。
二、全职业加点
1、组织后卫
优先选择跑动和抢断这两项,其次是传球,中投和三分球针对玩家所擅长的投篮距离选择加点,接下来我们着重提升上篮扣篮、控球这两项,然后是耐力提升帮助维持后程体力,最后才是篮下属性的提升,也可以选择不提升。
2、得分后卫
优先选择三分球和跑动这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。
3、小前锋
优先选择提升中投,这是小前锋的看家本领。其次是上篮扣篮和跑动,对于喜欢突破的玩家应该着重加点。接下来我们分配好篮下投篮、3分球这两项,然后是抢断、对抗、传球、耐力以及篮下属性,作为小前锋这些方面都要会一点,侧重点依玩家而定。
4、大前锋
优先选择上篮扣篮和盖帽这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。
5、中锋
优先选择篮板和对抗这两项,在球场上尽好防守端的力。其次是上篮扣篮和盖帽,这同样是内线球员需要培养的。接下来我们着重提升篮下投篮这项,然后是传球、控球、跑动等方面,外线技能可以选择不提升。
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