1、在任何情况下,均不许可单方面长将。
2、凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
3、凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
4、凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
5、凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
6、凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
7、凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
8、双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
9、其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
10、过河兵(卒)子力价值浮动。
象棋半棋规则
游戏规则2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。棋子由大到小排列:帅(将),士 , 相(象),车 ,马 ,炮 ,兵(卒)。较大的棋子可以吃掉较小的棋子,但是帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。其中一方的棋子包括:帅(将)一个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。
一、棋子走法1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动2、其他棋子只能横竖向移动一格3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉4、追棋10步则不可继续追棋。
二、翻棋规则1、第一个翻棋子的玩家由系统随即决定2、玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
三、行棋规则1、每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时2、超时3次后,则判输3、同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。
四、胜负判定1、胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局2、40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分3、40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数4、大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分5、胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分6、最后还要乘上基数为实际得分。
语音朗读: